2020年中國(guó)游戲用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長(zhǎng) 同比增長(zhǎng)3.7%

近日,廣州召開的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布了《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告由音數(shù)協(xié)游戲工委和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院出品,伽馬數(shù)據(jù)作為數(shù)據(jù)戰(zhàn)略合作伙伴。報(bào)告顯示:2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年收入達(dá)到2786.87億元,同比增幅高達(dá)20.71%。

報(bào)告顯示:2020年,中國(guó)游戲用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長(zhǎng),用戶規(guī)模達(dá)6.65億人,同比增長(zhǎng)3.7%。

中國(guó)自主研發(fā)游戲海外收入第一次超過千億人民幣大關(guān),達(dá)到近1010億元人民幣(154.50億美元),同比增幅高達(dá)33.25%。值得注意的是,中國(guó)游戲傳統(tǒng)出口重要國(guó)家和地區(qū),如美日韓西歐,依然保持高速增長(zhǎng)。而包括巴西等國(guó)在內(nèi)的一批國(guó)家,正成為中國(guó)游戲出口的重要區(qū)域。

在市場(chǎng)高速增長(zhǎng)中,移動(dòng)游戲表現(xiàn)較為突出。2020年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長(zhǎng)32.61%。而移動(dòng)游戲在2020年中國(guó)游戲市場(chǎng),占比高達(dá)75.24%。

另一個(gè)增幅超過總體市場(chǎng)的數(shù)字是中國(guó)游戲自主研發(fā)的增速。除中國(guó)自主研發(fā)的游戲在海外表現(xiàn)優(yōu)異外,2020年,中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2401.92億元,比2019年增加了506.78億元,同比增長(zhǎng)26.74%。

報(bào)告顯示:中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)收入從2019年的947.27億元增長(zhǎng)至2020年的1365.57億元,增加了418.3億元,同比增長(zhǎng)44.16%。

報(bào)告分析認(rèn)為:廣大游戲從業(yè)者認(rèn)真貫徹落實(shí)中央精神,更加注重社會(huì)效益,更加注重未成年人保護(hù)工作,更加注重精品化建設(shè),更加注重文化內(nèi)涵,更加注重科技賦能,不斷創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與融合,讓中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出健康、繁榮、多元的發(fā)展態(tài)勢(shì)。

圖片版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們,我們立刻刪除。
新化月報(bào)網(wǎng)報(bào)料熱線:886 2395@qq.com

相關(guān)文章

你可能會(huì)喜歡

最近更新

推薦閱讀